
Gestión
Calendario detallado (HITOS)
Entregas
1. Versión alfa
a. Fecha
30 de octubre de 2022
b. Requisitos
El objetivo de esta entrega es mostrar que se encuentran
bien definidas las características y las mecánicas del
juego claves. Para ello, se deberá entregar el GDD
completo del proyecto así como un prototipo que
muestre las mecánicas core. El prototipo debe ser
jugable pero puede utilizar gran cantidad de
placeholders. No es vital tener un juego libre de errores
(bugs), pero debe ser jugable de manera estable. Por
último, se deberá presentar el portfolio así como todas
las cuentas necesarias para el desarrollo del proyecto
(twitter, YouTube, GitHub e itch.io)
2. Versión Beta
a. Fecha
27 de noviembre de 2022
b. Requisitos
Posiblemente, la etapa más importante a nivel técnico.
No se pasa a etapa beta hasta que no se han asignado de
forma definitiva los assets a emplear y, por otro lado,
los bugs más importantes se han corregido. En esta
entrega, además del juego, se entregará el GDD y el
porfolio actualizados con las características que hayan
evolucionado respecto a la versión alpha. Además, se
realizará una defensa del proyecto delante de los
profesores con un tiempo limitado.
3. Versión Gold Master
a. Fecha
11 de diciembre de 2022
b. Requisitos
Una vez recibidos los informes de retroalimentación, los
equipos realizan una labor de polishing sobre el juego.
A partir de esta iteración, el videojuego tendrá un menor
número de errores y una mejora considerable de
jugabilidad/rejugabilidad. Cabe destacar que todos los
errores críticos deberían haber sido erradicados.
Finalmente, el producto resultante de esta fase será un
videojuego atractivo y listo para ser “comercializado”.